Antes de que llegarán los simuladores de vida real como Los Sims o SecondLife, en 1989, Maxis tuvo un gran éxito con el género de la simulación con el lanzamiento del videojuego SimCity. Era un título basado en la edificación y gestión urbana. Decenas de entregas se han sucedido desde entonces, las últimas aparecidas en sistemas portátil y terminales móviles.
En el Game Developers Conference de San Francisco, EA ha presentado el nuevo SimCity, que llegará a PC en 2013.
"Los rumores son ciertos; SimCity está de vuelta. La serie retorna a Maxis y la llevaremos a tu PC el próximo año. […] No estamos intentando crear el SimCity más complejo jamás desarrollado. Nuestra meta es que resulte el más jugable de todos." decia la presidenta de Maxis, Lucy Bradshaw.
El nuevo SimCity implementará nuevos motores físicos, gráficos y de simulación, concederá gran libertad al jugador y tendrá un marcado componente social. Cambios también en la interfaz, que prescinde de menús accesibles para disponer toda la información en pantalla.
Concluye Lucy: "Por medio de nuestro motor GlassBox, SimCity otorgará a los jugadores las herramientas de simulación más sofisticadas. Queremos que la experiencia sea tan divertida y jugable como los primeros títulos de la franquicia."
Nada se ha dicho sobre la posible llegada de este SimCity a consolas. Una pena la verdad.
sábado, 17 de marzo de 2012
miércoles, 14 de marzo de 2012
Los videojuegos se aprovechan de los españoles
Cuantas veces nos hemos quejado del excesivo precio que tienen los videojuegos en España...? En infinidad de ocasiones hemos visto que los precios de los videojuegos en España no son precisamente baratos, sobre todo si los comparamos con los de Reino Unido, de ahí el auge cada vez mayor de la importación via Amazon.
Pero algo que no solemos tener en cuenta cuando comparamos precios es el salario medio de cada país. Los ingleses ganan prácticamente el doble que nosotros, pero es que además sus juegos además son más baratos, por lo que relativamente les sale realmente muy económico, pero ¿cómo de económico? Esto es lo que acabo de encontrar explicado visualmente:
Como se puede ver en esta comparativa los ingleses y norteamericanos disfrutan de los videojuegos a unos precios relativos muy baratos para sus salarios, seguidos por alemanes y franceses.
En el polo opuesto encontramos a los italianos, que están incluso un poco peor que nosotros en este asunto.
Conclusiones:
- tenemos que hacernos ingleses si nos gustan los videojuegos
- no es de extrañar que la tasa de piratería por país coincide en gran medida con el precio según la renta de cada nación
Pero algo que no solemos tener en cuenta cuando comparamos precios es el salario medio de cada país. Los ingleses ganan prácticamente el doble que nosotros, pero es que además sus juegos además son más baratos, por lo que relativamente les sale realmente muy económico, pero ¿cómo de económico? Esto es lo que acabo de encontrar explicado visualmente:
Como se puede ver en esta comparativa los ingleses y norteamericanos disfrutan de los videojuegos a unos precios relativos muy baratos para sus salarios, seguidos por alemanes y franceses.
En el polo opuesto encontramos a los italianos, que están incluso un poco peor que nosotros en este asunto.
Conclusiones:
- tenemos que hacernos ingleses si nos gustan los videojuegos
- no es de extrañar que la tasa de piratería por país coincide en gran medida con el precio según la renta de cada nación
domingo, 11 de marzo de 2012
lunes, 20 de febrero de 2012
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