jueves, 27 de octubre de 2011

Comparativa de gráficos en los FIFA de los últimos 15 años

Aqui tenemos un gran recopilatorio de pantallazos de los FIFA desde el 96 hasta los actuales.



¿Teneis todos? Pues Vótalos y añadelos a tu  juegoteca. Aqui tienes cada uno y muchos otros FIFA:
 



lunes, 10 de octubre de 2011

10 problemas de la Beta de Battlefield3 y cómo los están afrontando








Los propios desarrolladores nos cuentan cuales son los mayores problemas que han apuntado en la Beta abierta y cómo están solucionandolos:
  1.  Patrullas: No se puede jugar con amigos en la misma patrulla. Patrullas se dividen en equipos opuestos, etc.
    • En el juego a la venta se mejorarán las patrullas incluyendo la habilidad   de crear patrullas antes de lanzar el juego, mantenerse unido siempre incluso en partidas posteriores, invitaciones y cambios dentro de juego

  2.  Contenido adicional para la Beta abierta, incluir cambios PS3 para el chat y patrullas
    • Aunque nos gustaría parchear la Beta, DICE se está centrando en el juego final

  3. ¿Tendrá DICE suficiente tiempo para arreglar todo antes de la salida?
    • Nos invocan a leer el post del director general aquí

  4.  ¿Se podrán cambiar las opciones antes de entrar a una partida en PC?
    • Se podrá modificar en la pantalla de despliegue

  5. Problemas con estabilidad del terreno y caídas desde el mapa en Op. Metro
    • Arreglado para la Beta con un parche de servidor

  6. La kill cam a veces se sale demasiado del mapa
    • Arreglado para el lanzamiento

  7. Un bug que impide a ciertos jugadores esprintar
    • Arreglado para el lanzamiento

  8. Pantalla parpadeante. Pantalla azul permanece después de revivir. Juego se bloquea después de plantar C4
    • Arreglado para el lanzamiento

  9.  Cuerpos caidos parecen muertos pero no lo están
    • El equipo de DICE está trabajando este problema que ocurren por una mezcla de causas en espacios cerrados y esperan pero no aseguran que esté arreglado para el lanzamiento

  10. ¿Porqué parece que la detección de colisiones es diferente a la de Bad Company 2?
    • El código de transmisión es una de las muchas cosas que estamos probando en la Beta abierta y no es reflejo de lo que será la versión final. El equipo de DICE agradece el feedback que estais ofreciendo y sigue optimizando el juego online.


fuente: http://blogs.battlefield.ea.com

Más noticias, análisis y votos de Battlefield 3 en WSG





sábado, 8 de octubre de 2011

Piensa de manera infinita

No se ni como empezar este post. Acabo de ver esta charla de Nassim dada a finales del 2010 en Australia. En parte me ha abierto los ojos a una nueva forma de entender el "mundo" y me ha dado miedo lo que da a entender. Si este tio fue capaz de entender esto con 9 años...



 







jueves, 6 de octubre de 2011