martes, 27 de diciembre de 2011

Notch confirma que Minicraft 2 está en desarrollo



Markus Persson, también llamado Notch, el creador del hiper popular juego Minecraft del que ya hablamos en nuestro blog, causó un poco de revuelo la semana pasada cuando desarrollo Minicraft y se pudo ver como Notch monto un RPG de acción tipo Zelda en solo 48 horas pudiendo jugar directamente con el navegador de turno.

El juego se hizo instantaneamente popular pero tan solo represento un poco de diversión para Notch que debió tener algo de tiempo libre. Ahora parece como si Minicraft es una primera muestra de lo que Notch confirmo por su twitter, que Minicraft 2 está en desarrollo.

Dos cosas serán diferentes en este segundo juego. La primera es que necesita un nombre mejor. La segunda es que será una expansión que acabará convirtiendo al juego en: rogue + acción + terreno modificable + posibilidad de crear cosas.

Poca gente se quejará de que Notch este gastando más tiempo desarrollando una secuela a Minicraft. Ciertamente una distracción de cara a las fiestas que tenemos por delante, por añadir a que es totalmente gratis y se puede jugar desde cualquier navegado.

Ahora la duda que alberga es si Minicraft 2 llegará a ser tan popular como Minecraft... Tal vez no pero si Notch sigue desarrollando este tipo de juegos podría facilmente conseguir que haya gente dispuesta a pagar por ellos en iOS, Android, y plataformas de Nintendo y Sony.

viernes, 11 de noviembre de 2011

Juegazos del 2011

Resumen de juegazos del 2011...


¿Reconoces todos del tirón?

Encuéntralos y vótalos todos aquí


Ayuda para ir más al GYM


Sólo hay que tener buenas ideas para mejorar la salud de la población



Mientras tanto puedes entrenarte con cualquiera de estos juegos...

Forever Alone. Bien Hecho

Se puede llevar bien el matrimonio como vimos en la entrada anterior.
Pero también se puede llevar bien la soledad...


Vota todos los Call of Duty y coleccionalos en tu juegoteca.


Matrimonio. Cómo hacerlo bien

Porque hay distintas maneras de llevarlo. Y esto es hacerlo más que bien

Cariño, te Skrimeo mucho como a tu hucha trucha.




jueves, 27 de octubre de 2011

Comparativa de gráficos en los FIFA de los últimos 15 años

Aqui tenemos un gran recopilatorio de pantallazos de los FIFA desde el 96 hasta los actuales.



¿Teneis todos? Pues Vótalos y añadelos a tu  juegoteca. Aqui tienes cada uno y muchos otros FIFA:
 



lunes, 10 de octubre de 2011

10 problemas de la Beta de Battlefield3 y cómo los están afrontando








Los propios desarrolladores nos cuentan cuales son los mayores problemas que han apuntado en la Beta abierta y cómo están solucionandolos:
  1.  Patrullas: No se puede jugar con amigos en la misma patrulla. Patrullas se dividen en equipos opuestos, etc.
    • En el juego a la venta se mejorarán las patrullas incluyendo la habilidad   de crear patrullas antes de lanzar el juego, mantenerse unido siempre incluso en partidas posteriores, invitaciones y cambios dentro de juego

  2.  Contenido adicional para la Beta abierta, incluir cambios PS3 para el chat y patrullas
    • Aunque nos gustaría parchear la Beta, DICE se está centrando en el juego final

  3. ¿Tendrá DICE suficiente tiempo para arreglar todo antes de la salida?
    • Nos invocan a leer el post del director general aquí

  4.  ¿Se podrán cambiar las opciones antes de entrar a una partida en PC?
    • Se podrá modificar en la pantalla de despliegue

  5. Problemas con estabilidad del terreno y caídas desde el mapa en Op. Metro
    • Arreglado para la Beta con un parche de servidor

  6. La kill cam a veces se sale demasiado del mapa
    • Arreglado para el lanzamiento

  7. Un bug que impide a ciertos jugadores esprintar
    • Arreglado para el lanzamiento

  8. Pantalla parpadeante. Pantalla azul permanece después de revivir. Juego se bloquea después de plantar C4
    • Arreglado para el lanzamiento

  9.  Cuerpos caidos parecen muertos pero no lo están
    • El equipo de DICE está trabajando este problema que ocurren por una mezcla de causas en espacios cerrados y esperan pero no aseguran que esté arreglado para el lanzamiento

  10. ¿Porqué parece que la detección de colisiones es diferente a la de Bad Company 2?
    • El código de transmisión es una de las muchas cosas que estamos probando en la Beta abierta y no es reflejo de lo que será la versión final. El equipo de DICE agradece el feedback que estais ofreciendo y sigue optimizando el juego online.


fuente: http://blogs.battlefield.ea.com

Más noticias, análisis y votos de Battlefield 3 en WSG





sábado, 8 de octubre de 2011

Piensa de manera infinita

No se ni como empezar este post. Acabo de ver esta charla de Nassim dada a finales del 2010 en Australia. En parte me ha abierto los ojos a una nueva forma de entender el "mundo" y me ha dado miedo lo que da a entender. Si este tio fue capaz de entender esto con 9 años...



 







jueves, 6 de octubre de 2011

jueves, 29 de septiembre de 2011

¡Más de 300 nuevos juegos están esperando a que los votes y clasifiques en tu juegoteca!

Hemos completado todos los juegos de tus consolas. Juegos como:

Dead Island - Xbox360   Naruto Shippuden - 3DS     Deus Ex - PS3 



Hay nuevos juegos para PC, PS2, PSP, PS2, Xbox, Xbox360, Wii, DS, 3DS... y tal vez ya haya alguno de ellos dentro de tus  Juegos Recomendados 
 
 
Un gran logro conseguido gracias a los gamers que CREAN FICHAS de juegos y comparten sus JUEGOTECAS
 
Si aún no has montado la tuya, a qué esperas? Cuantos más juegos votes, mejores serán las recomendaciones 
 


Organiza tus juegos votándolos y clasificándolos

Los juegos que votes quedarán guardados en tu Juegoteca y podrás compartirla con la gente

 
Puedes clasificar tus juegos en:
  • ¡Lo quiero! Tal vez un día te lo regalen...
     
  • Jugando
     
  • Terminado
     
  • Abandonado Puede ser un mal juego o quizás muy complicado. Si has abandonado un buen juego no te olvides de votarlo bien
     
  • No me interesa
Pro-Tip: Llega a 25 juegos en un tipo de clasificación y desbloquea la megajuegoteca (pulsando en ver más)
 


Nuevo botón de Invita a un amigo

Nuestras recomendaciones son imparciales pero tal vez te interese conocer también la opinión de tus amigos... 

 
Invítales directamente o pincha en el nuevo botón que hemos puesto al lado de tu login cuando estás registrado 
                                          Invita a un amigo  
 
 
¿A qué esperas?    ENTRA en WeScoreGames  
 
Ahora también puedes seguirnos en nuestro twitter @WeScoreGames

jueves, 8 de septiembre de 2011

Metal Slug en vivo

Aqui os dejo este fantástico trabajo que se han currado unos estudiantes mezclando el mitiquísimo Metal Slug con imagenes reales.





¿Sabes cuantos Metal Slug existen? Vótalos todos aquí



El oscuro origen de Angry Birds

Todo presente tiene un pasado y no hay nada como conocer la historia para entender en toda su complejidad la personalidad agresiva de ciertos personajes


Podeis votar este, para algunos magnífico, juego en WeScoreGames y de paso añadirlo a vuestra juegoteca

VOTA Angry Birds



lunes, 5 de septiembre de 2011

Tu amigo te tiene ganas!!!





Un clasico de los anuncios de televisión y un manifiesto a todas las mujeres que en la adolescencia creen tener un amigo. A ver si te enteras... que tu amigo te tiene ganas!!!


viernes, 26 de agosto de 2011

Batman forever

Visualizar en bucle! jajaja


La colección de videos de batman repartiendo golpes es infinita. Youtube contiene de lo mejorcito que ha dado la serie de dibujos animados. Sin embargo, este tipo de gracias ya han saltado a la pantalla de televisión

Anuncio de Click Seguros

Y dicho esto, ¿Sabeis cuantos juegos basados en Batman hay?
Aquí puedes visitar, votar y comentar todos los juegos de Batman en WeScoreGames

viernes, 19 de agosto de 2011

Ranking de Juegos




Si quieres compartir tus opiniones sobre los mejores juegos que hayas jugado, estrenamos grupos en Facebook

Los hay para PC, Xbox360, PS3, Wii, PSP, 3DS y PS2... y si queréis alguno más pues lo pedís, nos liamos y lo montamos también


Te esperan algunas sorpresas....

Los mejores Juegos de PC

Los mejores Juegos de Xbox 360

Los mejores Juegos de PS3

Los mejores Juegos de Wii

Los mejores Juegos de PSP


Los Mejores Juegos de 3DS

Los Mejores Juegos de PS2


sábado, 6 de agosto de 2011

Nuestro primer juego de ipad

Angry Birds (iPad) - Movil - angry_-jpg.pngTirachinas, Pajaros y Cerdos que matar!!!

Lanzado en el 2009 Angry Birds ya es el juego por excelencia para el hermano mayor de las innovaciones de apple, el muy caro iPad.

Sin lugar a dudas, la experiencia ha ido mejorando a través de las sucesivas secuelas Angry Birds in Rio y Angry Birds Seasons, pero lo fundamental del juego nunca ha variado.

Aún no conozco a nadie que haya pagado por la versión completa de estos juegos, siendo las demos de cada una más que suficiente para llegar a disfrutar del juego.

Si lo habéis jugado y queréis votarlo, aquí os dejo el link

http://www.wescoregames.com/juego/movil-angry-birds-ipad

Kudos!

martes, 28 de junio de 2011

La corte Suprema de USA rechaza la ley antiviolencia en juegos. ¡Y prohibe cualquier ley similar!

En el caso de Brown contra The Entertainment Merchants Association en el que se estaba poniendo en duda la constitucionalidad de la prohibicion de venta de juegos violentos en California la opinión mayoritaria (7 de 9) dictó lo siguiente:


"Al igual que los libros, obras de teatro y películas protegidas que les precedieron, los videojuegos comunican ideas y mensajes sociales, incluso a través de muchos artificios literarios comunes (tales como los personajes, el diálogo, la trama, y ​​la música) y a través de las características distintivas del medio (por ejemplo, la interacción del jugador con el mundo virtual). Esto basta para conferirle la protección de la Primera Enmienda. Según nuestra Constitución, "los juicios morales y estéticos sobre el arte y la literatura... Son para ser hechos por cada individuo, no para ser decretados por el Gobierno, incluso con el mandato o la aprobación de la mayoría."


Esta decisión crea un magnífico precedente para todos por lo que ninguna ley de ese estilo podrá ser dictada en todo Estados Unidos donde la censura por motivos morales se pueda imponer a las decisiones de cualquier jugador. Esperemos que cunda el ejemplo en el resto del mundo (por ejemplo en Alemania, Australia o China donde son fuertemente censurados la mayoría de videojuegos)




Si alguien con muchas ganas quiere estudiarla en profundidad aquí la teneis

miércoles, 15 de junio de 2011

¡Esto quiere ese jugador! Desarrollan un método para predecir el comportamiento del jugador

Investigadores de la North Carolina State University han desarrollado un nuevo método que puede predecir con precisión el comportamiento de los jugadores en los juegos de rol online. La herramienta puede ser utilizada por la industria de los juegos para desarrollar nuevos contenidos o para ayudar a dirigir a los jugadores a las partes de un juego que disfrutarán más.

Aunque esa aplicación todavía está en desarrollo WeScoreGames ya usa este tipo de tecnología para predecir qué juegos disfrutarás más



"Somos capaces de predecir lo que un jugador en un juego hará sobre la base de su comportamiento anterior, con un máximo de exactitud del 80 por ciento", dice Brent Harrison, Ph.D. estudiante en Carolina del Norte Estado y co-autor de un artículo que describe la investigación. El equipo de investigación desarrolló el método de predicción basada en datos, analizando el comportamiento de 14.000 jugadores en el juego multijugador masivo online de rol (MMORPG) World of Warcraft.

"En un juego como World of Warcraft, que está constantemente desarrollando nuevos contenidos, esto podría ayudar a guiar las decisiones de diseño de contenidos", dice Harrison.

"Un buen juego se vale por sí mismo," dice el Dr. David L. Roberts, un profesor asistente de ciencias de la computación en Carolina del Norte Estado y co-autor del proyecto.
"Si quieres mejorar, tienes que asegurarte que a los jugadores les gustará cualquier cambio que realices. Esta investigación puede ayudar a los investigadores a hacer las cosas bien, porque si tienes una buena idea de lo que a los jugadores les gusta , puedes tomar decisiones informadas sobre el tipo de historias y la mecánica que a los jugadores les gustaría en el futuro"


"Este trabajo podría utilizarse en World of Warcraft o para otros MMORPG," dice Roberts, "pero también se aplica a cualquier ámbito donde los usuarios están haciendo una serie de decisiones. Eso podría ser otros formatos de juego, o incluso venta en línea."

Harrison añade que la nueva metodología también podría ayudar a los diseñadores de juegos para guiar a los jugadores a los contenidos ya existentes que se adapten a su estilo de juego.

"Por ejemplo", dice Roberts, "se podría desarrollar un programa para orientar a los jugadores a contenido imortante. Dado que se trata de un enfoque de modelado basado en datos, se podría hacer a gran escala con la participación mínima de los diseñadores."

Los investigadores desarrollaron el nuevo método de evaluación de los basados ​​en tareas "logro" insignias que los jugadores de World of Warcraft ganan. Estos logros se otorgan cada vez que un jugador logra una meta específica o una serie de objetivos.

En concreto, los investigadores recolectaron datos sobre 14,000 jugadores y el orden en el que obtuvo su logro. Luego, los investigadores identificaron el grado en que cada logro individual se correlacionó con todos los logros de otros. Los investigadores utilizaron los datos para identificar a los grupos de los logros - camarillas llama - que estaban estrechamente relacionados. Esas pandillas podrían utilizarse para predecir el comportamiento futuro. Por ejemplo, si una camarilla se compone de siete éxitos, y un jugador ha ganado cuatro de ellos, los investigadores encontraron que probablemente ganará las otras tres. Sin embargo, muchas de las camarillas que los investigadores identificaron con 80 o más resultados diferentes.

Un elemento interesante de estos hallazgos es que los logros que están altamente correlacionadas - o parte de la camarilla del mismo - no necesariamente tienen ninguna relación evidente.
Por ejemplo, un logro que trata sobre las proezas de un personaje en combate sin armas está altamente correlacionada con la insignia de los logros relacionados con viajes por el mundo - a pesar de que no existe una relación clara entre las dos medallas para el observador externo.

Más información: En el documento, "Utilización de Observaciones secuenciales para modelar y predecir el comportamiento del jugador," será presentado en la conferencia Foundations of Digital Games, en Francia, el 29 de Junio.

WeScoreGames en su recomendador de juegos usa este tipo de tecnología para predecir los gustos de sus usuarios y por tanto acertar en la selección de juegos, de los ya existentes, que mayor disfrute proporcionarán a cada uno. Otro día hablaremos de ello.

fuente: http://www.physorg.com/news/2011-06-gamers-tool-player-behavior.html



martes, 14 de junio de 2011

Solución a problemas con el Welcome Back Sony

Parece que hay muchos problemas que están surgiendo con la descarga de los 2 juegos gratis que regala Sony en su Welcome Back para pedir perdón.


Si ya has elegido los que quieres pero no puedes descargarlos puede ser por estas causas u otras:
  • Has entrado a por los juegos y has salido sin descargarlos
  • Has descargado uno y otra vez el mismo por duplicado
  • No encuentras los juegos en la Store. El link no te lleva a ellos
  • Ha dado error la descarga y no se puede volver a instalar
Todos esos problemas tienen una fácil solución. Teneis que seguir estos pasos exactamente:
  1. Con tu PlayStation 3 o con tu PSP vete hasta el icono de PlayStation Network en la XMB
  2. Inicia sesión con tu cuenta de PlayStation Network y elige ‘Administración de cuentas’>’Administración de transacciones’>’Lista de servicios’
  3. Elige “Promociones de PlayStation Network” de entre la lista de servicios que te aparecerán.
  4. Elige entre “Juegos gratuitos para PS3″ o “Juegos gratuitos para PSP” y entonces selecciona “Seleccionar contenido”.
Entonces habrás accedido de nuevo a la tienda y podrás elegir los juegos gratuitos que te quedaran por descargar.

Si te ha funcionado, (como a mí) déjanos un comentario mientras se descarga...

lunes, 13 de junio de 2011

El origen de las piezas del Tetris

Aunque muchos ya conoceis esta lección de historia nunca está de más saber dónde se generan las extrañas formas de las piezas de nuestro juego ruso preferido.

Hace mucho tiempo CONTRA nos lo sacó a la luz...Darle a la imagen para ver la lección de historia.

miércoles, 8 de junio de 2011

E3 de un vistazo sin Hype

Sony
  • PlayStation VITA. La nueva portatil, buen precio en USA (aqui €=$ grrr) , calidad buena con táctil delante y detrás
  • Continuación de franquicias exclusivas y algunas novedades
  • Algunos juegos nuevos con soporte para Move. No está mal...
Nintendo
  • Nueva Consola! Wii U Gráficos de verdad next gen (actual gen al menos)
  • Nuevos Controles. Pantalla en el propio mando, gran novedad (esperada) y de nuevo intento por abrir modos de juego.
  • Intento de vuelta del hardcore gamer con remakes de clásicos.
Microsoft
  • Muchos juegos presentados (al no tener hardware para mostrar). Halos a mansalva
  • Mucho Kinect: no invasivo en hardcores, mucho para niños, e integracion youtube navegacion y aplicaciones.
  • Minecraft!


Lo que podríamos llegar a ver:

http://i.imgur.com/NIeVX.jpg

martes, 7 de junio de 2011

Qué juego escoger del Welcome Back PS3?

Que estas en casa y no sabes que 2 juegos escoger de los que te ofrece PlayStation gratis por la cagada de seguridad. Si esa de la que casi nadie ha hablado y que hizo que el servicio Store estuviera caido durante casi 2 semanas :)

Pues en WeScoreGames, el recomendador de juegos, te echan una mano.

Aquí teneis el TOP con los 5 juegos que regala la Store. Y tú qué juegos vas a escoger?

Yo lo tengo claro:





Alguién dijo: si es gratis es bueno seguro, no?

martes, 24 de mayo de 2011

No es posible: Duke Nukem Forever es GOLD.


Development on a new videogame has been completed.

No, no puede ser posible, ya lo sabes. Lo has oido cientos de veces, lo habeis debatido y os habeis reido hasta jartaros con esta gracieta. Se ha vuelto hasta cansino, pasado de moda, luego como las modas, volvieron.


Más de una decada, crisis, cierres de desarrolladores, resurreciones, de nuevo retrasos...
¿Y ahora es real? ¿Quien se lo va a creer?

Nosotros desde luego no.

sábado, 14 de mayo de 2011

Recarga tu móvil con RUIDO

Investigadores de la Universidad Sungkyunkan en Seúl (por no decir la típica de Wiscounsil) están desarrollando un sistema que permitirá recargar las baterías de los teléfonos móviles convirtiendo el sonido ambiente en electricidad. No es coña, ha salido en muchos medios y llevan años dando noticias sobre el avance del proyecto.

Problema: la integración de sistemas y las altas prestaciones hacen que los dispositivos móviles de última generación consuman mucha energía. Y aunque hay mucho por optimizar en el consumo de los procesadores, esta tecnología parece tener su aplicación limitada a zonas sin acceso a electricidad y teléfonos muy básicos (como el de nuestras madres).

Solución: salir de fiesta todos los días a una discoteca y dejar el móvil encima del altavoz, o trabajar diariamente con una retroexcavadora de 20.000 caballos de potencia.


Tiembla IBERDROLA como esto sirva para la nevera y tele de mi casa. No vas a ver un chavo

lunes, 9 de mayo de 2011

Ya puedes asaltar la "mansión" de Bin Laden en Counter Strike

El complejo Abbottabad donde supuestamente encontraron a Bin Laden ya ha sido recreado por la siempre eficaz comunidad modder para Counter Strike: Source.



Y no es un trabajo a menospreciar. Gran cantidad de detalles sacados de todas las imágenes que el gobierno norteamericano ha revelado han sido volcadas para recrear las sensaciones que tuvo el equipo SEAL en el asalto.

Ya puedes descargarlo aquí

Gracias a Freddy Hardest que lo posteó en su ficha

sábado, 30 de abril de 2011

Cuánto cuesta un videojuego






... Money money money... si si si ... como la canción de Liza Minelli... Aunque sea una pregunta bastante abierta ya que por videojuego se engloban muchas cosas, en líneas generales se podría decir:




Juegos Móviles: entre 5 o 6 cifras, generalmente menos de 800.000€

Siempre hay excepciones. Juegos complejos como Infinity Blade seguramente esté en el rango de varios millones, sin embargo la mayoría de los juegos se pueden montar entre un grupo de personas en un par de meses, sin que excedan los 100.000€

Juegos online o sociales: entre 5 o 6 cifras, generalmente menos de 800.000€

Este sería el coste hasta el lanzamiento de la primera beta y es un coste pequeño del coste del juego. Los juegos online sociales generalmente se lanzan con muy bajo presupuesto y se van mejorando a medida que aumentan el número de usuarios. Este incremento de desarrollo tras el lanzamiento se hace sostenible con los ingresos que van generando.

Juegos PC: entre 6 o 7 cifras, siempre menos de 10 millones

Este un abanico de juegos más amplios pero diría que la mayoría de los juegos está entre 1M€ - 5M€. League of Legends, Torchlight, etc son grandes juegos en esta categoría. Solo Blizzard está demostrando hacer verdaderos juegazos por lo que no pasemos por alto los más de 100M€ que ha costado Starcraft 2.

Juegos para nuevas plataformas: entre 6 o 7 cifras, siempre menos de 10 millones

Desarrollar código para nuevas plataformas simplemente es más costoso que otras alternativas, incluso si solo estás haciendo un juego arcade. El coste de desarrolladores especializados, diseñadores, artistas, etc.. durante 6 -12 meses escala estos proyectos a presupuestos millonarios.

Xbox 360 / PS3: entre 7 o 8 cifras, siempre más de 5 millones

Un proyecto viable para consolas actualmente se mueve en los 10M€, con juegos como Call of Duty costando unos 50M€

MMO (rol multijugador masivo) : más de 50 millones

Debido a sus costes este tipo de juegos es minoritario en el mercado. Para cualquiera pensando en hacer un WOW fácilmente el coste podría llegar a ser de 100M€, por no hablar de los costes de desarrollo continuo y los de operación. Se dice que Rift by Trion puede haber costado 50M€ en 5 años y que SW:TOR por EA/Bioware alcanzó los 100M€.


Existen otros factores que pueden aumentar/reducir el coste como:

* (+) Periféricos (Rock Band, Guitar Hero, etc)
* (+) Múltiples Idiomas, Regiones, Plataformas
* (+) Complejidad, Innovación técnica/artística
* (+) Licencias de IP
* (-) Subcontratación de elementos (motores gráficos)
* (-) Franquicias o Remakes
* (-) Licenciar tecnología
* (etc)

viernes, 15 de abril de 2011

Rayne de BloodRayne



El mundo vampiro siempre tuvo su morbo. Las vampiresas viciosas tan recurrentes en los guiones de la industria del porno, no iban a ser menos en el mundo del videojuego: ojos penetrantes, cuerpos espectaculares y poderes sobrenaturales.

Hoy presentamos a Rayne, la heroina de la franquicia Bloodrayne. Rayne es una Dhapir, hija de un vampiro y una mujer mortal. Enganchada a matar a cualquier vampiro con el que se cruce en el camino, su objetivo es encontrar a su padre,





VÓTALO en: http://www.wescoregames.com/juego/pc-bloodrayne










Muerrrrrdeme nena

lunes, 11 de abril de 2011

Muere Jerry Lawson, el inventor del cartucho a los 71



Jerry Lawson ingeniero inventor murió el sábado por causas aún desconocidas.

Fue uno de los pioneros en este mundillo de los videojuegos. Su juego Chicago Coins' Demolition Derby, se diseño en su propio garage en la década de los 70.

Inventó el Channel F, la primera consola con cartuchos de juego programables. Antes de eso las consolas sólo podían jugar los propios juegos que traian dentro.

Descanse en paz. Ha hecho un gran trabajo en esta vida.


domingo, 10 de abril de 2011

Nariko de Heavenly Sword

Hay muchos tipos de gamers. Tantos como gustos. De ahí que puede que cuando te plantées a qué jugar la próxima vez te interese saber cuales son las protagonistas más sexys y buenorras. Así empezamos toda una serie de posts para introduciros a ellas.

Por obviar a Lara y a todas las modelos que le dan vida en nuestra realidad, quisiera presentaros a la personaje de este post:


Portada WeScoreGames
Personaje: Nariko
Joven, salvaje, talentosa y bella guerrera - una profecia dijo que un niño nacería un día para salvar a su clan. Con el nacionimento de Nariko, una hija, el clan la dio la espalda culpándola de su mala fortuna.

Algunos dicen que fue inspirada en Laetitia Casta y razón puede que no les falte.


Juego: Heavenly Sword para PS.
Vótalo en WeScoreGames




Nariko
Nariko
Nariko
Nariko
Nariko









jueves, 7 de abril de 2011

Los secretos del E3 2011 de Sony desvelados

A Sony se le han escapado unas informaciones de todo lo que iba a revelar en el E3 en exclusiva según podeis ver en los mails adjuntos. Parece que un empleado francés lo ha revelado y aunque sólo se pueden tomar como rumores, en el 2009 ya hubo una filtración parecida y fue 100% cierta.

Aquí teneis el mail:



Y esto es todo lo que revela:

  • No anunciará rebajas en el precio de la PS3 aunque podrían ser posibles antes de fin de año
  • Confirmación del nombre, fechas y precio para la portátil NGP.
  • Se revelarán 7 juegos first party para la NGP
  • El motor del Wipeout portado a NGP
  • Otro Metal Gear Solid de camino
  • Mostrará titulos que no llegan hasta Navidades 2012
  • Secuela de Warhawk mostrada inclso antes del E3
  • Se podrán probar en el E3 Twisted Metal, Resistance 3, Uncharted 3 y the Last Guardian
  • GTA V incluso antes de lo esperado
  • Bungie parece estar en un gran batalla con Sony, posible juego con Activision.

martes, 5 de abril de 2011

2011: gran año en PS3 y XBOX360, mejor en PC y horrible para Wii

Aquí tenemos un gran gráfico de nuestro amigo Adrian Werner que os hemos traducido para aclarar a alguno. Sólo se encuentran los lanzamientos de 2011 para las plataformas fijas, no de mano y sin juegos Indie y demás salidas por debajo de unos 40€.

Como veis va a ser un año espectacular para PS3, con lanzamientos que nos hacen la boca agua ya mismo. Uncharted, Killzone...

Para Xbox escasean las exclusivas pero con tantas multiplataforma y las dos exclusivas de Forza4 para los fanáticos de la simulación (el mejor juego para muchos) y Gears of War 3 tampoco nos podemos quejar.

Y para PC... Muchísimas exclusivas tanto de los géneros en los que es rey, estrategia y rol como Guild Wars 2, Diablo 3 y Shogun Total War 2 como de muchos otros.

Así que practicamente y a falta de algunas pesimas noticias de cancelaciones y descubrimientos de última hora ya podemos dar un veredicto para 2011. Aquí no hay crisis!

viernes, 1 de abril de 2011

Esos juegos adictivos de la Wii...

Queridos amigos, voy a hablar de mi historia con la Wii, no sin antes aclarar que yo no tengo Wii. Creo que es una puntualización importante, porque lo que yo tengo son amigos con Wii, gente que ya está desenganchada de ella o que juega de vez en cuando... personas que viven sus vidas en paz y armonía, echando una partida de vez en cuando al Mario Kart. El día que me topé con un mando, mi vida cambió para siempre. Todo empezó de la manera más inocente, una frase de un colega: "Oye, te vienes a probar un nuevo juego un ratito y luego salimos?" Y luego salimos... ¡pobres infelices! Yo que iba con toda la preparación para echar un par de partidas y luego jartarme a copas, con la ropa de los domingos (que es la misma que la de los sabados, porque muchas noches me acuesto con ella)... Cogimos los mandos y empezamos a probar un juego detrás de otro (que si Mario Karts, que si tenis y bolos en Wii Sports, que si Trivial...). Pero el peor de todos, EL PEOR insisto, fue para mi el Monopoly. Porque antes del Monopoly todavía quedaba un atisbo de esperanza de ponernos el abrigo e irnos de copazos... pero despues ya no. Reiros todo lo que queráis, sé que es un juego muy tonto, pero tú te pones ahí, tan ricamente en el sofá, y te crees el dueño de la ciudad. El mundo es tuyo, eres rico, la vida te sonrie y puedes negociar con lo que en la vida real nunca tendrás. Esa noche no salimos, como adelanté al principio, y yo ahora tengo un problema recurrente: Cada vez que voy a la casa de alguien con Wii, pregunto inocentemente: "¿No tendrás el Monopoly?", y en el momento que me dicen que sí, ya me han perdido para lo que resta. He llegado a jugar 5 partidas seguidas en soledad... y ahora SOY IMBATIBLE, inmortal... "Hola, sufro una adicción al Monopoly, y llevo 14 días, 3 horas y 14 minutos sin jugar".

miércoles, 30 de marzo de 2011

Los mejores juegos aún está por llegar



  

Sorpresa, la primavera ya se nos ha echado encima y el próximo fin de semana promete venir con un sol radiante. Esta ilusión por el calorcito del verano, las chanclas y el bañador, me inspira a hacer un resumen de los mejores juegos que aún están por salir en el 2011.

Algunos son títulos nuevos, otros son franquicias de gran éxito. Lo que es seguro es que todos esperamos que la expectación sea recompensada.



Permitidme presentar lo que nos deparará el 2011

Infamous 2 – PS3 – Sucker Punch

Rage – PS3, PC, 360 – id Software

The Legend of Zelda: The Skyward Sword – Wii – Nintendo

Portal 2 – PS3, PC, 360 – Valve

Neverdead  - PS3, 360 – Rebellion

Deus Ex: Human Revolution – PS3, 360, PC – Eidos Montreal

Twisted Metal – PS3 – Eat, Sleep, Play

Bodycount – PS3, 360 – Codemasters

Viva el buen tiempo!